Ben macht Kasse · Kinder und Geld
In-App-Käufe bei Kindern: Gratis-Spiele, Lootboxen und Kaufsperre
Aktualisiert am 09.11.2026
„Kostenlos“ steht auf vielen Spielen, und trotzdem ist das Taschengeld nach einem Nachmittag weg. Hier steht, wie Gratis-Spiele Geld verdienen, was Spielwährung und Lootboxen sind, was der Taschengeldparagraf erlaubt und wie Eltern Käufe sperren.
Drei Goldkisten, 14,97 Euro. Drin: eine Kröte mit Hut.
Wie verdient ein Gratis-Spiel Geld?
Viele Spiele kann man kostenlos herunterladen. Das nennt man „Free to play“. Die Firma verdient trotzdem: mit Werbung und mit Käufen im Spiel, den In-App-Käufen. Ben hat es in Folge 13 so gesagt: Gratis ist nur die Eingangstür. Der Laden ist dahinter.
Ben macht Kasse auf YouTube
Ben erklärt’s im Video
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Neue Folge am Fr, 04.12. um 16 Uhr
3:38
Neue Folge am Fr, 13.11. um 16 Uhr
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Neue Folge am Fr, 06.11. um 16 Uhr
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Kurz erklärt in unter einer Minute
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Neu am Di, 08.12. um 18 Uhr
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Neu am Fr, 06.11. um 11 Uhr
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Neu am Sa, 07.11. um 18 Uhr
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Neu am Fr, 06.11. um 18 Uhr
18 Cartoon-Folgen über Geld, für Kinder ab 8. Bis Weihnachten neue Folgen jeden Montag, Mittwoch und Freitag um 16 Uhr, dazu Shorts fast jeden Tag.
Spielwährung versteckt den Preis
Im Spiel bezahlt man selten direkt mit Euro. Erst kauft man Münzen, Diamanten oder Edelsteine, und damit kauft man dann ein. Verbraucherschützer kritisieren das, weil Kinder so schnell das Gefühl dafür verlieren, dass sie echtes Geld ausgeben. Dazu kommt ein Trick: Die Pakete passen oft nicht genau zu den Preisen im Spiel. Wer 500 Edelsteine braucht, kann vielleicht nur 550 kaufen, und der Rest lockt zum nächsten Kauf.
Die Verbraucherschutzbehörden der EU haben 2025 Grundsätze für Spielwährungen veröffentlicht. Einer davon: Neben der Spielwährung soll auch der Preis in echtem Geld zu sehen sein.
Ben sagt
Ich hab mir 15 Euro Guthaben gekauft und drei Goldkisten zu je 4,99 Euro. Drin waren eine Sumpfkröte mit Hut, eine Eiskröte und 300 Krötentaler. Wert außerhalb des Spiels: null Euro. Übrig: drei Cent.
Lootboxen: erst zahlen, dann sehen
Eine Lootbox ist eine Überraschungskiste im Spiel. Man bezahlt, bevor man weiß, was drin ist. Meistens ist es etwas Gewöhnliches, nur ganz selten etwas Seltenes. Viele Fachleute finden das ähnlich wie Glücksspiel. In Deutschland weist die USK bei solchen Spielen deshalb auf „In-Game-Käufe + zufällige Objekte“ hin, und Lootboxen können zu einer höheren Altersfreigabe führen.
Darf mein Kind mit Taschengeld im Spiel bezahlen?
Teilweise. Nach dem Taschengeldparagrafen (§ 110 BGB) dürfen Kinder ab 7 Jahren mit Geld, das ihnen zur freien Verfügung überlassen wurde, selbst einkaufen, wenn sie sofort und vollständig bezahlen. Eine Guthabenkarte vom eigenen Taschengeld kann darunterfallen.
Nicht darunter fallen Abos, die jeden Monat Geld kosten, und Käufe, die über das Taschengeld hinausgehen. Solche Verträge brauchen die Zustimmung der Eltern. Ohne sie sind sie schwebend unwirksam.
So sperren Eltern Käufe im Handy
- iPhone und iPad: In den Einstellungen unter „Bildschirmzeit“ lassen sich Käufe im App Store ganz verbieten. Mit der Familienfreigabe gibt es „Kaufen anfragen“: Jeder Kauf muss erst von den Eltern bestätigt werden.
- Android: Im Google Play Store unter Einstellungen „Authentifizierung für Käufe erforderlich“ einschalten. Mit Google Family Link können Eltern Käufe genehmigen oder sperren.
- Drittanbietersperre: Beim Mobilfunkanbieter verhindert sie, dass Abos und Käufe über die Handyrechnung abgebucht werden.
- Guthabenkarte statt Kreditkarte: Dann kann nicht mehr ausgegeben werden, als auf der Karte ist.
Was tun, wenn das Kind schon gekauft hat?
Ruhig bleiben und mit dem Kind darüber reden. Bei ungewollten Käufen kann man beim App-Store eine Erstattung beantragen; die Verbraucherzentralen und das Europäische Verbraucherzentrum erklären, wie das geht. Danach die Kaufsperre einrichten.
Zum Weiterreden mit Kindern
- Wie viel Euro sind 500 Edelsteine wirklich? Rechnet es gemeinsam aus.
- Was ist in der Kiste meistens drin? Und was ist es außerhalb des Spiels wert?
- Wie viele Kugeln Eis wären das?
Feste Regeln für Käufe im Handy passen gut zum Wechsel aufs Budgetgeld mit 12. Wie viel Taschengeld üblich ist: Taschengeld-Tabelle 2026.
Quellen
- Verbraucherzentrale, In-Game- und In-App-Käufe
- Europäisches Verbraucherzentrum, In-App-Käufe
- Europäisches Verbraucherzentrum, Lootboxen
- EU-Kommission, Grundsätze zu Spielwährungen (2025)
- USK, Alterskennzeichen und Hinweise
- § 110 BGB (Taschengeldparagraf)
- medien-kindersicher.de, Kindersicherung für iPhone und iPad
Das Taschengeld-Starterpaket – kostenlos
- Die Taschengeld-Tabelle als Poster für den Kühlschrank
- Budgetgeld ab 12 und die fünf wichtigsten Regeln
- Eine Taschengeld-Vereinbarung zum gemeinsamen Ausfüllen
- Bens Geld-Plan mit Spar-Thermometer für Kinder
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Häufige Fragen
Wie verdienen Gratis-Spiele Geld?
Mit Werbung und mit Käufen im Spiel, den In-App-Käufen. Oft kauft man zuerst Spielwährung wie Edelsteine oder Münzen und damit dann Gegenstände oder Überraschungskisten.
Was ist eine Lootbox?
Eine Überraschungskiste im Spiel, die man bezahlt, bevor man weiß, was drin ist. Meistens ist es etwas Gewöhnliches. Viele Fachleute finden das ähnlich wie Glücksspiel.
Dürfen Kinder mit Taschengeld In-App-Käufe machen?
Nach dem Taschengeldparagrafen dürfen Kinder ab 7 mit frei verfügbarem Taschengeld einkaufen, wenn sie sofort und ganz bezahlen. Abos und Käufe über das Taschengeld hinaus brauchen die Zustimmung der Eltern.
Wie sperre ich In-App-Käufe auf dem Handy meines Kindes?
Beim iPhone über „Bildschirmzeit“ oder „Kaufen anfragen“ in der Familienfreigabe, bei Android über die Kauf-Authentifizierung im Play Store oder Google Family Link. Zusätzlich hilft eine Drittanbietersperre beim Mobilfunkanbieter.
Aus unserem Verlag · 8 bis 12 Jahre
Ben macht Kasse ist unsere Comic-Tagebuch-Reihe. Ben ist elf, wohnt in Münster und hat lauter Geschäftsideen im Kopf. Seine Ideen sind genial, seine Bilanzen leider ehrlich. Beim Lesen lernen Kinder ganz nebenbei, wie Geld funktioniert, mit Geldlexikon im Anhang.
Drei Bände sind erschienen: „Kein Cent mehr!“, „Spar dir das!“ und „Geld wächst nicht auf Bäumen!“. Je als Taschenbuch für 15,00 €, gebunden für 19,90 € und als E-Book.


